상품권을 건 도박의 탄생: 바다이야기의 역사화 영향
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작성자 김살성햇 작성일26-01-23 19:02 조회0회 댓글0건관련링크
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경품성 상품권의 도입
2001년, 관광업계의 요청에 따라 정부는 경품성 상품권의 사용을 허용했습니다. 2002년 월드컵을 앞두고 관광업계의 압박으로 문화상품권의 경품화가 허용된 것이 그 시작이었습니다. 당시에는 누구도 예상치 못한 이 결정이 도박형 게임장 증가의 주요 계기가 됩니다.
바다이야기의 등장
2004년, 국내에 출시된 파친코 기기바다이야기 는 폭발적인 인기를 끌었습니다. 이 게임장은 동네마다 기하급수적으로 늘어났습니다. 그 이유는 단순했습니다. 바다이야기는 일본의 파친코 기기와 비슷한 형태로 중독성을 가지고 있었고, 돈을 벌 수 없는 구조로 설계되어 있었습니다. 더구나 확률 조작이 매운 쉬운 방식으로 운영되었죠.
게임과 도박의 혼동
바다이야기는 명목상게임 이었으나, 도박 기기와 바를 바 없었습니다. 당시 게임 심의를 담당하던 영상물등급위원회영등위는 바다이야기의 도박성을 제대로 차단하지 못했습니다. 바다이야기의 메모리 시스템, 연타 기능, 대박 예고 시스템 등은 법적으로 금지된 기능이었지만, 영등위는 이를 통과 시켰습니다. 결국, 영등위와 문화부 핵심 관계자들은 검찰 수사를 받았고, 게임 심의 권한은 새롭게 출범한 게임물등급위원회게등위로 이관되었습니다.
상품권 규모와 영향
바다이야기와 관련된 상품권 유통 규모는 엄청났습니다. 사태 이전 1년간 발행된 경품 상품권 유통액은 약 30조 원으로, 이는 2006년 한국 정부 총예산의 30에 해당합니다. 이 중 상당 부분이 성인용 게임장에서 사용되었고, 불법으로 드러난 상품권은 모두 폐기되었습니다.
정치적 여파와 법 개정
바다이야기 사건은 2006년 정치권에서도 큰 논란이 되었습니다. 국무총리가 정책 실패에 대해 공식 사과할 정도로 파장이 컸습니다. 2007년, 게임법이 개정되면서 사행성 게임을 합법적 게임 범주에서 제외하고, 등급 보류를 통해 유통을 차단하는 조치가 취해졌습니다.
게임중독 프레임과 아케이드 산업의 타격
바다이야기 사건은 게임중독에 대한 사회적 인식을 강화시키는 계기가 되었습니다. 또한, 아케이드 오락실 업주들이 성인용 게임장으로 전환하면서 아케이드 산업은 큰 타격을 받았습니다. 지금도 아케이드 게임 산업은 여전히 큰 제약을 받고 있습니다.
현재의 상황과 새로운 도전
현재도 바다이야기 사행성 게임장은 여전히 존재하며, 게임물관리위원회게등위는 이를 단속하는 데 주력하고 있습니다. 2019년에는 125개소의 바다이야기 게임장을 단속하여 5,142대의 불법 게임기를 압수했습니다. 그러나 이는 적발된 부분에 불과하며, 여전히 많은 게임장이 활동 중입니다.
블록체인과 신종 사행성 게임
최근에는 블록체인과 가상화폐를 이용한 새로운 형태의 사행성 게임이 등장하고 있습니다. 가상화폐는 정부의 통제가 어렵고, 돈의 흐름을 추적하기 힘들며, 가치가 유동적입니다. 이로 인해 새로운 도박 형태로 악용될 가능성이 높습니다.
바다이야기 사건은 한국 게임 산업과 사회에 깊은 영향을 미쳤으며, 그 여파는 현재까지도 계속되고 있습니다.
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기자 admin@reelnara.info
유튜브 앱의 모습. AP연합뉴스
유튜브가 미성년자의 ‘쇼츠(짧은 동영상)’ 영상 시간을 보호자가 제한할 수 있도록 기능을 업데이트했다.
청소년의 소셜미디어(SNS) 과몰입에 대한 우려가 커지는 가운데, 주요 SNS 플랫폼 기업들의 보호 조치가 강화되고 있다.
유튜브는 14일(현지시간) 공식 블로그를 통해 ‘감독 대상 계정’을 사용하는 청소년의 쇼츠 시청 시간 제한 기능을 새로 도입한다고 밝혔다.
야마토게임하기청소년 계정에 자동으로 적용되는 방식이 아니라 부모가 직접 설정해 기능을 활성화해야 한다.
이 기능을 통해 쇼츠 시청 시간을 15분, 30분, 45분, 1시간, 2시간 등으로 설정할 수 있다.
부모가 쇼츠 시청 시간을 ‘제로(0분)’로 설정하는 기능도 추가된다.
예를 들어 부모가 숙제 중인 자 릴게임야마토 녀의 쇼츠 시청 시간을 0분으로 설정하면 자녀의 쇼츠 시청을 완전히 차단할 수 있고, 차량으로 이동 중에는 자녀의 쇼츠 시청 시간을 1시간으로 늘릴 수도 있다.
아울러 자녀의 취침이나 휴식 시간 알림을 맞춤으로 설정해 동영상 시청을 중단하도록 유도하는 기능도 제공된다.
유튜브 측은 “자녀가 시청하는 쇼츠 콘텐츠의 양을 부 오션파라다이스예시 모가 확실히 통제할 수 있게 하는 기능”이라며 “부모에게 (자녀의 쇼츠 시청에 대한) 유연성을 제공한다”고 설명했다.
유튜브 쇼츠 시간 제한 기능. 유튜브 공식 블로그 캡처
바다신2다운로드이번 업데이트로 청소년이 연령에 적합하고 유익한 콘텐츠를 접할 수 있도록 돕는 ‘크리에이터 가이드라인’도 도입된다.
해당 가이드라인은 유튜브와 미국 로스앤젤레스 캘리포니아대(UCLA)가 협력해 개발했고, 미국 심리학회, 보스턴 아동병원, 유니세프 한국위원회 등의 검토를 거쳤다.
유튜브는 가이드라 릴게임몰 인을 추천 시스템에 적용해 청소년에게 유익한 콘텐츠가 자주 노출되도록 할 방침이다.
또 부모가 새로운 자녀용 계정을 만들어 몇 번의 탭만으로 여러 계정을 쉽게 전환할 수 있도록 가입 환경을 개선할 예정이라고 덧붙였다.
이러한 기능은 올해 1분기 말까지 전 세계에 적용된다.
가스 그레이엄 유튜브 건강 및 공중보건 총괄은 “부모는 자녀와 대화하면서 자녀의 특성을 반영해 관리 기능을 설정해야 한다”며 “청소년의 성장 단계에 따라 점진적으로 자율성을 확대하는 게 필요하다”고 말했다.
앞서 지난해 12월 호주는 16세 미만의 소셜미디어 이용을 사실상 금지하기로 했다. 청소년을 대상으로 소셜미디어 사용 금지 조치를 취한 건 전 세계에서 호주가 처음이다.
호주 정부의 조치에 따라 페이스북, 인스타그램, 스레드, 유튜브, 틱톡, X, 스냅챗, 레딧, 트위치, 킥 등은 16세 미만의 기존 계정을 삭제하거나 16세가 될 때까지 계정을 비활성화시키고 신규 계정 개설을 막아야 한다.
메타는 인스타그램에 도입했던 청소년 계정 시스템을 지난해 페이스북과 메신저까지 확대 적용했다. 만 13~15세 청소년 계정은 생성 시 자동으로 비공개 설정돼 승인된 팔로워만 콘텐츠를 볼 수 있다.
틱톡의 경우 18세 미만 사용자에 대해 하루 60분 사용 제한이 기본값으로 설정돼 있다.
국윤진 기자 soup@segye.com
유튜브가 미성년자의 ‘쇼츠(짧은 동영상)’ 영상 시간을 보호자가 제한할 수 있도록 기능을 업데이트했다.
청소년의 소셜미디어(SNS) 과몰입에 대한 우려가 커지는 가운데, 주요 SNS 플랫폼 기업들의 보호 조치가 강화되고 있다.
유튜브는 14일(현지시간) 공식 블로그를 통해 ‘감독 대상 계정’을 사용하는 청소년의 쇼츠 시청 시간 제한 기능을 새로 도입한다고 밝혔다.
야마토게임하기청소년 계정에 자동으로 적용되는 방식이 아니라 부모가 직접 설정해 기능을 활성화해야 한다.
이 기능을 통해 쇼츠 시청 시간을 15분, 30분, 45분, 1시간, 2시간 등으로 설정할 수 있다.
부모가 쇼츠 시청 시간을 ‘제로(0분)’로 설정하는 기능도 추가된다.
예를 들어 부모가 숙제 중인 자 릴게임야마토 녀의 쇼츠 시청 시간을 0분으로 설정하면 자녀의 쇼츠 시청을 완전히 차단할 수 있고, 차량으로 이동 중에는 자녀의 쇼츠 시청 시간을 1시간으로 늘릴 수도 있다.
아울러 자녀의 취침이나 휴식 시간 알림을 맞춤으로 설정해 동영상 시청을 중단하도록 유도하는 기능도 제공된다.
유튜브 측은 “자녀가 시청하는 쇼츠 콘텐츠의 양을 부 오션파라다이스예시 모가 확실히 통제할 수 있게 하는 기능”이라며 “부모에게 (자녀의 쇼츠 시청에 대한) 유연성을 제공한다”고 설명했다.
유튜브 쇼츠 시간 제한 기능. 유튜브 공식 블로그 캡처
바다신2다운로드이번 업데이트로 청소년이 연령에 적합하고 유익한 콘텐츠를 접할 수 있도록 돕는 ‘크리에이터 가이드라인’도 도입된다.
해당 가이드라인은 유튜브와 미국 로스앤젤레스 캘리포니아대(UCLA)가 협력해 개발했고, 미국 심리학회, 보스턴 아동병원, 유니세프 한국위원회 등의 검토를 거쳤다.
유튜브는 가이드라 릴게임몰 인을 추천 시스템에 적용해 청소년에게 유익한 콘텐츠가 자주 노출되도록 할 방침이다.
또 부모가 새로운 자녀용 계정을 만들어 몇 번의 탭만으로 여러 계정을 쉽게 전환할 수 있도록 가입 환경을 개선할 예정이라고 덧붙였다.
이러한 기능은 올해 1분기 말까지 전 세계에 적용된다.
가스 그레이엄 유튜브 건강 및 공중보건 총괄은 “부모는 자녀와 대화하면서 자녀의 특성을 반영해 관리 기능을 설정해야 한다”며 “청소년의 성장 단계에 따라 점진적으로 자율성을 확대하는 게 필요하다”고 말했다.
앞서 지난해 12월 호주는 16세 미만의 소셜미디어 이용을 사실상 금지하기로 했다. 청소년을 대상으로 소셜미디어 사용 금지 조치를 취한 건 전 세계에서 호주가 처음이다.
호주 정부의 조치에 따라 페이스북, 인스타그램, 스레드, 유튜브, 틱톡, X, 스냅챗, 레딧, 트위치, 킥 등은 16세 미만의 기존 계정을 삭제하거나 16세가 될 때까지 계정을 비활성화시키고 신규 계정 개설을 막아야 한다.
메타는 인스타그램에 도입했던 청소년 계정 시스템을 지난해 페이스북과 메신저까지 확대 적용했다. 만 13~15세 청소년 계정은 생성 시 자동으로 비공개 설정돼 승인된 팔로워만 콘텐츠를 볼 수 있다.
틱톡의 경우 18세 미만 사용자에 대해 하루 60분 사용 제한이 기본값으로 설정돼 있다.
국윤진 기자 soup@segye.com
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